<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="da">
	<id>https://holstebro-htx.dk/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Spil_Data-model</id>
	<title>Spil Data-model - Versionshistorie</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://holstebro-htx.dk/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Spil_Data-model"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holstebro-htx.dk/index.php?title=Spil_Data-model&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-22T23:25:30Z</updated>
	<subtitle>Versionshistorie for denne side i Holstebro HTX Wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://holstebro-htx.dk/index.php?title=Spil_Data-model&amp;diff=1393&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bar med 13. okt. 2022, 20:22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holstebro-htx.dk/index.php?title=Spil_Data-model&amp;diff=1393&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-10-13T20:22:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;da&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Ældre version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Versionen fra 13. okt. 2022, 22:22&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Linje 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linje 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[fil:data-model.png|500px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[fil:data-model.png|500px]]&amp;lt;br /&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Sammenhængen mellem spillets dele, hvor Data-modellen er central&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Sammenhængen mellem spillets dele, hvor Data-modellen er central&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Bar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://holstebro-htx.dk/index.php?title=Spil_Data-model&amp;diff=1390&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bar: Oprettede siden med &quot;500px&lt;br /&gt; &#039;&#039;Sammenhængen mellem spillets dele, hvor Data-modellen er central&#039;&#039;  Det centrale i en data-model for et spil er, at der normalt skal være en abstraktion fra visningen ned i datamodellen, men at datamodellen skal kunne afspejles i den visning der laves i spillet, således at der er en god sammenhæng mellem den måde data-modellen lagres og det der vises i spillet.  En anden vigtig ting er at brugerens input ikke skal påvirke visn...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://holstebro-htx.dk/index.php?title=Spil_Data-model&amp;diff=1390&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-10-13T20:20:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oprettede siden med &amp;quot;&lt;a href=&quot;/index.php/Fil:Data-model.png&quot; title=&quot;Fil:Data-model.png&quot;&gt;500px&lt;/a&gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;Sammenhængen mellem spillets dele, hvor Data-modellen er central&amp;#039;&amp;#039;  Det centrale i en data-model for et spil er, at der normalt skal være en abstraktion fra visningen ned i datamodellen, men at datamodellen skal kunne afspejles i den visning der laves i spillet, således at der er en god sammenhæng mellem den måde data-modellen lagres og det der vises i spillet.  En anden vigtig ting er at brugerens input ikke skal påvirke visn...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ny side&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[fil:data-model.png|500px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Sammenhængen mellem spillets dele, hvor Data-modellen er central&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det centrale i en data-model for et spil er, at der normalt skal være en abstraktion fra visningen ned i datamodellen, men at datamodellen skal kunne afspejles i den visning der laves i spillet, således at der er en god sammenhæng mellem den måde data-modellen lagres og det der vises i spillet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En anden vigtig ting er at brugerens input ikke skal påvirke visningen direkte, men i stedet skal påvirke data-modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samtidigt kan tiden også virke ind i datamodellen fx. ved at tilføje bevægelse til objekter der er givet i data-modellen.&lt;br /&gt;
{{Spiludvikling}}&lt;br /&gt;
[[Kategori:kategori]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bar</name></author>
	</entry>
</feed>